約 3,694,176 件
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7/29 亜種達の箱庭(ナルガクルガ亜種 ウラガンキン亜種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 7/29 亜種達の箱庭(ナルガクルガ亜種 ウラガンキン亜種) 報告件数 10件 未報告武器 大/片/斧 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 05 45"96 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 双剣 06 05"20 ウンディーネ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし ナルガ討伐ガンキン捕獲 鎚 05 45"00 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 笛 07 36"06 グィロティスカ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし ナルガ討伐ガンキン捕獲 槍 05 25"23 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両捕獲 銃槍 05 42"06 ガンチャリオット 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 06 48"00 凶針【水禍】 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 装填数UP 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両討伐 重弩 06 44"30 カオスウイング 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 捕獲の見極め 装填数UP 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 両捕獲 弓 04 32"96 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 剣士 太刀 115名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 16 59 52.38 ID oCDi8nDV 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 5,45,96 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 耳栓 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/SMElBQUkSf 【備考】 捕獲以外の拘束はナルガに落とし穴1音爆1 ガンキンにシビレ罠1閃光3 爆弾はガンキン出現時に大タルG2 ガンキンはアゴ無視の腹張り付き 回転ゴロゴロで離されたら振り向き閃光 ナルガはいつも通りで正面側でも振り向き誘発するよう軸をずらし頭へ鬼人1移動斬りのパターンを主体に 双剣 132名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 22 21 08.38 ID eQbNY8BF 【討伐or捕獲】ナルガ討伐 ガンキン捕獲 【タイム】6 05"20 【武器・武器種】ウンディーネ 【スキル】攻撃大 業物 弱点特攻 罠師 回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃大 ネコの火事場力 他 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/tOKgsbBsZl 【戦術・備考】 拘束アイテムなどは、痺れ1(捕獲時) 落とし穴1 ナルガは普通に。捕獲しようとしたら討伐 ガンキン待ちに火事場固定 開幕落とし穴で しばらく戦って痺れで捕獲 ハンマー 123名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 19 30 36.76 ID b2OIVoMp 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】05 45"00 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【小】・耳栓・弱点特効・業物・罠師・ボマー・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃【大】・短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/lC8lJmn511 【戦術・備考】 落とし穴*1(亜ゴ) G*8(顎破壊用) 自分のハンマースキルじゃ0針は無理くさい、誰か頼んだ・・・ 134名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 22 43 08.09 ID ceiMufS0 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】07 51"66 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・耳栓・弱点特効・業物・見切り+1・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・カリスマ・おまけ 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/TpqGKmeSJk 【戦術・備考】 使用拘束はガンキンに落とし穴1使用です。 いつまでたってもみなさんのレベルの高さについていけない・・・orz 狩猟笛 117名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 17 25 12.60 ID Cuh6s34x 何か面白いクエだったんで参加 【討伐or捕獲】ナルガ討伐 ガンキン捕獲 【タイム】7 36"06 【武器・武器種】グィロティスカ 【スキル】攻撃大 業物 弱点特攻 罠師 ボマー 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/2SuVwDvgz1/ 【戦術・備考】 鬼神G飲んで小タル爆弾で吹っ飛んでエリアINのハズが、鬼神G飲んで自強化吹いて笛しまってエリアINに。 穴を仕掛けて爆弾でキレたところにピタゴラで穴IN。 穴出たあとは普通に立ちまわって、2スタン目終わってから1~2回殴って討伐。 亜主任は穴IN後にたるG使って顎破壊。もう一回穴使ってたるG使いきり、あとは顎を殴る。 1スタン後、殴ってからシビレ仕掛けてその上に普通の大樽置いて爆破しつつ捕獲。 会心率的にグィロティスカを選んだけれど、聴覚保護のあるマギアもいいかも? ランス 131名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 21 52 19.10 ID oCDi8nDV 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 5,25,23 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 回避性能+1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 医療 逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/BmMc5KTjev 【備考】 猫火事やりやすいランスで行ってみたら非火事太刀と20秒しか変わらないという悲しい結果に・・・ 捕獲以外の拘束はナルガに落とし穴1 ガンキンにシビレ罠1閃光2 爆弾はガンキン出現時に大タルG2 戦い方は太刀とほとんど同じ感じです ガンランス 126名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 20 30 07.14 ID qXstGFvg 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】05 42"06 【武器・武器種】ガンチャリオット 【スキル】斬れ味+1・弱点特効・・罠師・ボマー・砥石高速化 【ドリンクスキル】攻撃【大】・毛づくろい上手 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/ImrwT3EfNn 【戦術・備考】 開幕ナルガの正面、咆哮が届かない位置に落とし穴、大樽G2個設置して音爆弾を投げると綺麗に入る。 顔面を突きまくって捕獲。2分15秒程。 ガンキンはハンマーさんのを参考に爆弾で顎を砕いて顎を突く作業。 捕獲以外の拘束はガンキン・ナルガに落とし穴1個ずつ。 大樽Gはナルガに2個・ガンキンに8個。 ガンチャリの白ゲージが頼りないので砲撃・竜撃砲は無しです。 ガンナー ライトボウガン 108名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 02 39 37.53 ID PyKbSCvO 【討/捕】 討伐x2 【タイム】 06 48"00 【武器】 凶針【水禍】 【スキル】 氷攻2 装填数up 連発 属強 【ドリンク】 攻大 ネコ火 胆力 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up10524.jpg 【備考】 ナル亜:けむり玉 落とし穴 大タルGx2 ガン亜:シビレ罠 大タルGx2 閃光玉 ヘビィボウガン 113名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 15 19 33.06 ID Gx4xtttn 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 44"30 【武器・武器種】カオスウイング 【スキル】雷属性攻撃強化・属性攻撃強化・装填数UP・捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大・暴れ撃ち・短期催眠術 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //c.mjmj.be/4MUQJot6Qw/ 【戦術・備考】 開幕けむり玉。前回と同様落とし穴と大タル設置 再度けむり玉で刃翼狙いで電撃弾しゃがみ撃ち、閃光一回入れてまたしゃがみ 怒り時に落とし穴誘導、しゃがみ撃ち→電撃弾を使い切る直前で捕獲 また落とし穴と大タルGを設置、水冷弾で主任の顎を割る 怒ったら閃光×2、およそ氷結弾40発ほどで捕獲 まあカオスウイングもやればできる子ってことで… 弓 127名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 20 31 38.74 ID BhghK1ZC 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】04 32"96 【武器・武器種】はきゅん 【スキル】攻撃【中】・装填数UP・弱点特効・連射矢UP・集中 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/VSlJZFeNot 【戦術・備考】 始まったら即入場して火事場+強壮を発動 あとは普通に戦闘して討伐 ドーピングしてガンキンの出現位置に落とし穴+爆G*2 爆弾はagoに当たる位置に 出オチから穴復帰までに爆G*8でago破壊 その後は閃光*2使用でひたすらago狙いで討伐
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ユニクロ・究極素材の追求 出現モンスター 内容 受注条件 狩猟場所 ティガレックス亜種 2頭 HR4以上 火山 参考データ 受注可能HR クエスト名 体力 HR6 黒虎咆哮 6075 HR4 ユニクロ・究極素材の追求 6300、5850 上記の通り、2頭クエストの不文律「体力調整」が行われていない難クエストにして、 イベント装備ながら中々使えるユニクロシリーズの生産に必要な「ユニクロチケット」が 貰える人気クエストである。 時間との戦い 1頭だけでも双剣にとっては大変な相手であり、さらに合流される危険性もある。 しかもMAPが火山で長距離マラソンを強いられる場合も。 HR4から受注可能ながら、内容はHR6。装備が整っていない場合は時間切れの可能性も有り得る。 戦闘に関してはとにかくダメージ優先と行きたい所だが、 クエスト名 攻撃力倍率 怯み倍率 黒虎咆哮 300 180 ユニクロ・究極素材の追求 340,330 240,220 と、ごり押しも厳しい調整になっている。 戦闘に関しては1匹ずつ対処する正攻法しかない。しかし、スキルに工夫を加えれば 難関クエストの攻略法が見えてくる。 おすすめスキル ○捕獲の見極め 体力調整がされていない当クエストにとって、他のクエスト以上に重要なスキル。剥ぎ取りをしている時間すら勿体無いくらい 時間が(状況によっては)足りなくなりかねない。閃光玉等で行動を封じ確実に罠を張ろう。 捕獲可能になったらすぐにでも捕獲したい所だが、絶妙なタイミングでエリアチェンジする場合もあるので注意。 スキルを付けた意味がなくなるが、エリア6の休眠箇所に直行する場合でないエリアチェンジなら 一度エリアチェンジさせてから着陸地点で待ち構える等の安全策も推奨。 ○自動マーキング 2頭が一度も合流しなかったり、ペイントし忘れた場合に非常に役立つ。 探索の為MAP3~8を移動させられると時間がかかるだけでなくストレスと焦りも生まれる。 ただしスキル枠もかさむので自身のプレイスタイルと比較し発動しよう。 あくまでペイント忘れや無駄な探索防止のスキルなので、+10で発動する千里眼 は効果は薄い。この場合は付けなくて良いかもしれない。 ○高速設置 捕獲をより確実にするだけでなく、罠の生産確立が100%になる。 時間との勝負なので使える物は最大限に利用しよう。 ○火力上昇系スキル 定番の斬れ味レベル+1+砥石使用高速化の組み合わせや シルバーソル一式に上記スキルを詰め込むのも良い。 おすすめ武器 ウンディーネまたは覇爪アムルカムトルムが候補に挙がる。 ホーリーセーバーもかなりの好相性だが、ヒットストップが逆に枷ともなり得るので注意すること。 オトモ考察 原種、亜種各個体の攻略ページを参考。 攻撃倍率の関係から大体は即死。いっそ攻撃振りの爆弾オトモアイルーにして、 大タル爆弾で突っ込ませてみてはどうだろう。 どうしてもチケットが欲しい!クエストを失敗する><;というプレイヤーは オトモプレイヤーに手伝わせるのも良い作戦です。 名前 コメント
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武器とスキル解説 ◯王牙剣斧【裂雷】 強撃ビン持ちの雷属性武器。匠で長めの白ゲージで非常に扱いやすい。 雷属性がよく通るティガナルガをはじめ、第二弱点が雷であるディアブロスやアグナなど、幅広いモンスターに使える。 スラッシュアックスには強撃ビンで強い武器が火と雷(と一応水)しかないため、第二弱点を参照して選ばれることも多い。 ◯フレイムテンペスト 強撃ビン持ちの火属性。匠で出る白ゲージよりも素の青ゲージのほうが長いので、業物推奨。 火属性が弱点のベリオやアグナ亜種、第2弱点火のジンオウガやアマツに有効。 ※豆知識※ アマツTAでは剣期待値の低いブラックハーベストが使われるが、これはフレテンが強すぎて怯み追撃中に次の怯みまでも超過してしまうためだとか。。 TAに近い立ち回りができる上級者はブラハべ、他の方はフレテンを使うと良いと思う。 以下は強撃ビンではないが主に斧運用で使い道がある武器 ◯ブラックハーベスト ビンが強属性ビンであるがゆえほとんど使われなくなった悲しい武器。 龍属性が通り斧運用しやすいリオレイアやジエンや、龍属性が有効なウラガンキンなどに相性がよい。 ナルガ亜種相手に斧運用している人もいる。スラアクが得意な人は試してみてほしい。 ◯ゴアフロストアンバー 強属性ビンであるが、匠で長い白ゲージ、高い会心率などスペックが高い氷属性武器。 アルバトリオン用に使われるほか、ジンオウガにも使われる。 TAではすぐ終わる双雷はフレテンに軍配が上がるが、普段使いならそこまで差はないかとおもわれる。
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ドラグライト鉱石 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アグナキャップ 5 頭 アグナヘルム 5 頭 アロイSキャップ 5 頭 アロイSヘルム 5 頭 インゴットキャップ 2 頭 インゴットヘルム 2 頭 ガンキンキャップ 3 頭 ガンキンヘルム 3 頭 ラングロキャップ 4 頭 ラングロヘルム 4 頭 レイアキャップ 3 頭 レイアヘルム 3 頭 レウスキャップ 3 頭 レウスヘルム 3 胴 アーティアレジスト 4 胴 アーティアメイル 4 胴 インゴットレジスト 4 胴 インゴットメイル 4 胴 ギルドバードベスト 5 胴 ギルドバードスーツ 5 胴 スカラーベスト 5 胴 スカラースーツ 5 腕 アーティアSガード 9 腕 アーティアSアーム 9 腕 インゴットガード 2 腕 インゴットアーム 2 腕 スティールSアーム 5 腕 ラングロSガード 5 腕 ラングロSアーム 5 腕 レイアガード 3 腕 レイアアーム 3 腕 レウスガード 3 腕 レウスアーム 3 腰 アロイSコート 5 腰 アロイSコイル 5 腰 インゴットコート 4 腰 インゴットフォールド 4 腰 ジャギィSコート 2 腰 ジャギィSフォールド 2 腰 スティールSコイル 5 腰 ハンターSコート 5 腰 ハンターSフォールド 5 脚 アーティアSレギンス 9 脚 アーティアSグリーヴ 9 脚 インゴットレギンス 3 脚 インゴットグリーヴ 3 脚 ジャギィSレギンス 2 脚 ジャギィSグリーヴ 2 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 41式対飛竜大剣 3 強化 大剣 ブレイズブレイド 8 生産 大剣 ブレイズブレイド 5 強化 大剣 ブレイズブレイド改 10 強化 大剣 カブレライトソード 5 強化 大剣 ヴォルガッシュ 8 強化 太刀 チェーンブレイド改 5 強化 太刀 凍刃【氷華】 5 強化 太刀 青熊薙改 5 強化 太刀 山刈鎌 5 強化 太刀 骨刀アナンタ改 5 強化 太刀 骨刀グアルガ 8 生産 太刀 ソニックイーター 8 強化 太刀 真ユクモノ太刀 10 生産 片手剣 闘士の剣 5 強化 片手剣 オデッセイ 10 強化 片手剣 ハイドラナイフ改 5 強化 片手剣 レムナイフ改 5 強化 片手剣 フォッシルギア 8 強化 片手剣 真ユクモノ鉈 10 生産 双剣 コルヌ・ワーガ 2 生産 双剣 デュアルトマホーク 5 生産 双剣 デュアルトマホーク 4 強化 双剣 デュアルトマホーク改 8 強化 双剣 ツインチェーンソー 6 強化 双剣 真ユクモノ双剣 10 生産 双剣 海賊Jエッジ 10 生産 ハンマー アイアンストライク 6 生産 ハンマー アイアンストライク 4 強化 ハンマー クロガネ 8 強化 ハンマー ガンハンマー 10 強化 ハンマー フローズンコア改 10 強化 ハンマー ガイアルク 8 強化 ハンマー 真ユクモノ木槌 10 生産 狩猟笛 ヴァルキリコーダー 5 強化 狩猟笛 グレートバグパイプ 5 強化 狩猟笛 ヘビィバグパイプ 8 強化 狩猟笛 ヘビィバグパイプ改 10 強化 狩猟笛 土砂笙【厳ノ音】 10 強化 狩猟笛 アグナディオン 5 強化 狩猟笛 ドラグマ【弐式】 5 強化 狩猟笛 ストライプゴング 8 強化 狩猟笛 ブラスゲニア 3 強化 狩猟笛 真ユクモノ笛 10 生産 ランス ランパート 5 生産 ランス ランパート 3 強化 ランス 闘士の鎗 5 強化 ランス ドリルランス 5 強化 ランス メガドリルランス 15 強化 ランス ブロスホーン 4 強化 ランス ベルクスピア 5 強化 ランス スマルトクレーター 8 強化 ランス パラッシュニードル改 5 強化 ランス 真ユクモノ槍 10 生産 ガンランス 近衛隊正式銃槍 5 強化 ガンランス インペリアルガーダー 10 強化 ガンランス ソルバイトバースト 20 強化 ガンランス 62式突撃銃槍 5 強化 ガンランス ウルクスレイ 10 強化 ガンランス 真ユクモノ銃槍 10 生産 ガンランス 砕牙砲 8 生産 ガンランス シルバークラウン 8 生産 スラッシュアックス ヘビィディバイド 5 強化 スラッシュアックス 青熊斧改 5 強化 スラッシュアックス アンバースラッシュ 5 生産 スラッシュアックス タイラントアックス 5 強化 スラッシュアックス ディーブレイク 8 強化 スラッシュアックス 真ユクモノ剣斧 10 生産 ライトボウガン 瓢弾【百成】 5 強化 ライトボウガン 真ユクモノ弩 10 生産 ライトボウガン ベルクーツ 5 生産 ライトボウガン 吹吹茶釜 5 生産 へビィボウガン 青熊筒改 5 強化 へビィボウガン 妃竜砲【遠撃】 5 強化 へビィボウガン 46式潜伏重砲Ⅰ 3 生産 へビィボウガン メテオリト 8 強化 へビィボウガン 真ユクモノ重弩 10 生産 へビィボウガン 王砲ライド 5 生産 へビィボウガン レックスハウル 6 生産 へビィボウガン 海造砲【火刃】 10 生産 へビィボウガン カブレライトキャノン 15 生産 弓 フロギィリボルバーⅢ 5 生産 弓 パワーハンターボウⅠ 10 生産 弓 クイーンブラスターⅡ 4 強化 弓 アルクウノルージュ 3 強化 弓 アルクウノブラン 3 強化 弓 アルクウノジョーヌ 3 強化 弓 アルカオンダ 8 強化 弓 真ユクモノ弓 10 生産 装飾品用途 名称 個数 備考 加貫珠【1】 2 防風珠【1】 2 調合用途 アイテム 備考 上武具玉 武具石と調合 備考
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剣士防具一覧 ウルクSシリーズ【剣士】 特徴 ウルクシリーズの上位版。下位のものと異なり「寒さ無効」は発動しない。 全体的に回避性能のスキルポイントが高く、全身合わせれば+14となりスロット1つで「回避性能+2」まで持っていける。 特に腰はスロットこそないが、回避性能のスキルポイントが4となかなか高い。 頭をガンナー用のものにすると「氷耐性【小】」が発動しなくなる代わりに、「火耐性弱化」が消え「回避性能+2」が発動し攻撃のポイントが13に増える。 スキル構成がベリオSシリーズと似ているため、ベリオロスが苦手な人はベリオSの簡易版として使ってもよいのだが、 上位クエストにはウルクススの単体討伐クエストが存在しないため、必要な素材の入手は想像以上に面倒である。 (イベントクエストではウルクスス単体討伐クエストがあるものの、最小金冠固定かつ攻撃力も高いのでやはり面倒である。) 一式装備で氷耐性【小】は発動するし、+5ptで氷耐性【大】にできるため、対凍土戦用装備として作成する価値はそれなりにある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 38 -4 2 -2 2 1 装備全箇所 37500z 190 -20 10 -10 10 5 -30 10 -10 15 5 武具玉最大強化 5250z 220 LV4 上武具玉最大強化 7950z 265 LV7 堅武具玉最大強化 10500z 325 LV10 重武具玉最大強化 6250z 350 LV11 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 40 42 44 47 50 53 57 61 65 70 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクSヘルム 攻撃+1 火耐性-3 氷耐性+3 回避性能+2 OO- 生産 白兎獣の大耳*2 堅牢な骨*2 バギィの皮*5 グラシスメタル*3 端材 白兎獣の上端材*2 胴 ウルクSメイル 攻撃+1 火耐性-2 氷耐性+3 回避性能+1 OO- 生産 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の剛毛*3 バギィの上鱗*6 王族カナブン*2 端材 白兎獣の上端材*2 腕 ウルクSアーム 攻撃+2 火耐性-2 回避性能+4 氷属性攻撃+3 O-- 生産 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 王族カナブン*2 端材 白兎獣の上端材*2 腰 ウルクSフォールド 攻撃+3 火耐性-2 回避性能+4 氷属性攻撃+4 --- 生産 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の凍爪*2 堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*8 端材 白兎獣の上端材*2 脚 ウルクSグリーヴ 攻撃+3 火耐性-1 氷耐性+4 回避性能+3 O-- 生産 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の凍爪*1 なめらかな皮*8 端材 白兎獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 白兎獣の大耳*2白兎獣の堅腹甲*9白兎獣の剛毛*9白兎獣の凍爪*5バギィの皮*5バギィの上鱗*6なめらかな皮*8堅牢な骨*5グラシスメタル*3ドスヘラクレス*8王族カナブン*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +1 +4 +4 +3 +14 回避性能+1 回避性能+2 攻撃 +1 +1 +2 +3 +3 +10 攻撃力UP【小】 氷耐性 +3 +3 +4 +10 氷耐性【小】 氷属性攻撃 +3 +4 +7 氷属性攻撃強化+1 火耐性 -3 -2 -2 -2 -1 -10 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット デモン 240255 無 麻痺ビン(12) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 特徴 黄土色の兄者よりはもう少し意志を感じさせる黒い悪魔。 素攻撃力255に匠で白ゲージ!これで勝つる!! と思いきや、期待値ではグリュンに一歩及ばないドジっ娘悪魔。 スロは烏賊やグリュンと同じ1で、ゲージ構成も似ているので装備もそのまま流用できる。 兄者(無穴)はとりあえず撃破。 だが難点が少し多い。高威力低会心武器には見切りを付けるのが定番だが これは匠と非常に共存し辛く、 さらに、ビンがハズレビンと名高い麻痺ビン。しかも蓄積値たったの12。 ビンの効果はあまり期待できないので、振り続けるには愛が必要になる。 それでもその重厚なデザインと、必殺の斧縦に痛撃会心が出たときの快感には無上のものがある。 烏賊の敷布団にせず、是非一度担いでみることをオススメする。 匠裂雷を流用できる運用のしやすさは評価でき、減気の効果が薄いモンスター、麻痺が異様に効くモンスターに対しては グリュンで行くよりはこの斧で行った方が楽しい。手早く麻痺状態にしてから短期決戦に持ち込みたい所。 その為には相手の隙を熟知して積極的な解放ループをせねばならないので、玄人向きの剣斧といえる。 というかこの斧を使いこなせたら玄人どころか神じゃ(ry 無属性斧としても十分役立ってくれる。但し、どのような使い方をしようと愛が必要なことには変わらない。 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : ファンゴの毛皮*3 棒状の骨*5 鉄鉱石*2 │ ワイルドアックス │ │強化 : 大猪の牙*1 大猪の皮*3 大きな骨*2 │ ワイルドアックス改 │ │強化 : 大猪の牙*3 ファンゴの頭*1 上竜骨*2 溶岩塊*2 │ グランドダッシャー │ │強化 : 角竜の背甲*3 角竜の尾甲*2 ドラグライト鉱石*5 │ ■タイラントアックス 生産 : 角竜の甲殻*4 角竜の背甲*4 角竜の骨髄*1 鉄鉱石*15 │ │強化 : 角竜の甲殻*5 角竜の牙*4 尖竜骨*3 草食竜の堅殻*5 │ タイラントアックス改 │ │強化 : 黒角竜の堅甲*4 角竜の尾甲*6 角竜の骨髄*2 ユニオン鉱石*5 │ タナトスアックス │ │強化 : 黒角竜の堅殻*5 角竜の延髄*1 峯山龍の堅岩殻*3 │ デモン 穴があるから妹者ってか -- 名無しさん (2011-05-15 12 24 11) 一つしかないから弟者でおk -- 名無しさん (2011-05-15 16 26 28) いや黒ディアは女の子だから妹なんじゃ -- 名無しさん (2011-05-26 21 52 27) なるほど、つまり3Gでは膜が破れて2スロになるのか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-05-27 00 01 25) 否、亜ナルも経験して3スロだ -- 名無しさん (2011-06-28 11 48 54) コメ欄変態杉ワロタw -- 名無しさん (2011-07-16 16 34 15) 何このコメ欄こわい・・・ -- 名無しさん (2011-08-30 00 10 25) 流れ綺麗すぎて濡れちゃうッッ -- 名無しさん (2011-11-06 22 51 05) 変態紳士の集まりと聞いて -- 名無しさん (2013-04-05 10 21 07) メスモンスターのお供に -- 名無しさん (2013-07-06 17 04 49) nn -- 名無しさん (2017-06-07 23 08 39) 今更ながら、瞬間火力の期待値はグリュンと同じじゃない? -- 名無しさん (2017-06-07 23 26 10) 名前 コメント
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ナルガSシリーズ【ガンナー】 特徴 上位ナルガクルガの素材を使った防具。 回避能力に長けており、一式装備で「回避距離UP」「隠密」「鈍足」が発動する。 装飾品を使えば「鈍足」を打ち消しつつ「回避性能+2」まで発動させられる。「回避性能+1」で構わなければ、「罠師」など他の拡張も可能。 「罠師」がいらない場合は腰のスキルポイントが若干浮くので、欲しいスキルや護石と相談して差し替えてもよい。 「鈍足」さえ消せばボウガン・弓問わず有効に使えるため、一式作って損はない。 回避能力と機動力が跳ね上がるため、防御力の低いガンナーの生存能力を飛躍的に高めてくれるだろう。 ただし、火と雷への耐性が低いことには注意が必要。一発でも貰ってしまうと致命傷になりかねない。 生産において面倒な脚の迅竜の骨髄・胴の迅竜の延髄は、集★5『漆黒の双風』、集★7『渓流の隠密部隊』の基本報酬でそれぞれ入手可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -1 3 -2 1 0 装備全箇所 45000z 130 -5 15 -10 5 0 武具玉最大強化 2050z 140 LV2 上武具玉最大強化 6200z 160 LV4 堅武具玉最大強化 12300z 205 LV7 重武具玉最大強化 7000z 225 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガSキャップ 気配+3 回避性能+3 スタミナ-1 回避距離+4 OO- 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尾棘*5 竜玉*1 青熊獣の剛毛*6 端材 迅竜の上端材*2 胴 ナルガSレジスト 気配+2 回避性能+5 スタミナ-2 回避距離+2 --- 生産 迅竜の上鱗*4 迅竜の鋭牙*5 迅竜の延髄*1 王族カナブン*6 端材 迅竜の上端材*2 腕 ナルガSガード 気配+4 回避性能+1 スタミナ-2 回避距離+4 O-- 生産 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の上鱗*5 迅竜の尾棘*5 垂皮竜の上皮*5 端材 迅竜の上端材*2 腰 ナルガSコート 気配+2 スタミナ-3 回避距離+1 高速設置+3 OO- 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尻尾*1 迅竜の鋭刃翼*3 青熊獣の堅殻*4 端材 迅竜の上端材*2 脚 ナルガSレギンス 気配+1 スタミナ-2 回避距離+4 高速設置+2 OO- 生産 迅竜の鋭牙*5 迅竜の上鱗*5 迅竜の骨髄*2 マレコガネ*3 端材 迅竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 迅竜の上黒毛*10迅竜の尾棘*10迅竜の上鱗*14迅竜の鋭牙*10迅竜の鋭刃翼*6迅竜の尻尾*1迅竜の骨髄*2迅竜の延髄*1青熊獣の剛毛*6青熊獣の堅殻*4垂皮竜の上皮*5王族カナブン*6マレコガネ*3竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +4 +2 +4 +1 +4 +15 回避距離UP 気配 +3 +2 +4 +2 +1 +12 隠密 回避性能 +3 +5 +1 +9 回避性能+1 高速設置 +3 +2 +5 スタミナ -1 -2 -2 -3 -2 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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7/7 幻のウラガンキン(ウラガンキン) 報告件数 10件 未報告武器 太/槍/斧/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 52"56 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 納刀術 集中 回避性能+1 耐震 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 02 37"93 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 捕獲の見極め ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 なし 捕獲 双剣 03 46"63 ラースプレデター 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 03 45"10 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+1 ボマー 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 笛 04 49"73 グィロティスカ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 銃槍 03 25"40 ガンチャリオット 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 07 17"xx 凶針【水禍】 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+2 水属性攻撃強化+2 攻撃アップ【大】 なし 討伐 重弩 02 49"00 崩砲バセカムルバス 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 大剣 479名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 09 59 17.70 ID RzzHKLM9 ヘビィにはかなわないけど大剣で頑張ったよ! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 52"56 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】集中、抜刀術【技】、納刀術、回避性能+1、耐震 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ツタ登りの鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/ufAWNs48Yt 【戦術・備考】 落とし穴大タルG、シビレ罠大タルGで顎壊したけどタルG1セットがブナハの液で壊された あとは振り向きとかに溜め3当てる 防御力低いからだけどダメージ多すぎ。大スタンプで半分以上削られるとか聞いてないですよー 片手剣 496名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 23 09 39.70 ID gN4BArL8 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"93 【武器・武器種】 煌黒剣アルスタ 【スキル】 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 【オトモ】なし 【画像】 http //d2.upup.be/sEFxax67YT 【戦術・備考】 5スタートでクーラーを飲む 気づかれてペイントして、咆哮後に爆弾*2 適当に爆弾だけで怒らせて落とし穴 落ちたら爆弾*2で顎を壊して切り刻む あとはひたすら顎を斬り、点滅したらシビレ設置して0距離で麻酔玉当てて終了 爆弾は14個使用しました 4連スタンプ以外は余裕でかわせて顎切り放題だったんで超楽しかったどす 双剣 490名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 24 11.41 ID k8JnqeAK 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 46"63 【武器・武器種】ラースプレデター 【スキル】切れ味レベル+1・罠師・耳栓・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・ネコの火事場力 他 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/q99aCJNIHp 【戦術・備考】 アイテムは、落とし穴1 痺れ罠1(捕獲時) 爆弾G×8か10 猫火事場固定し、落とし穴に落して爆弾でAGOをボンバー 破壊後はアゴを切る作業です 最後は痺れで捕獲 装備画面を撮影し忘れましたのでクエ後に撮ってます すいません 497名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 23 22 15.81 ID VrLY7FyH 490さんのスキルとやり方を参考にやってみました。 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 09"46 【武器・武器種】ラースプレデター 【スキル】切れ味レベル+1、罠師、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術、毛づくい上手、着地術 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/oiELWJQDuQ 【戦術・備考】 7スタート マタタビで移動しつつ鬼人、クーラー飲んでエリア6へ。 とりあえず、タルGフル活用で全部使い切ったら落とし穴設置して強走飲む 顎に乱舞4回(?)したら車輪入れて落とし穴から出てくる。 そこからは回転切りメインで適当にやるだけでした! 瀕死かなーと思ったところでシビレかけて捕獲で終了です。 というか咆哮時に本体に当たり判定でもあるのかな たまに耳塞ぐ→なぜか吹き飛ぶっていうよくわからない事故が多くて困った困った。 非火事場でも4分切りいけそうですね。 お願いだから潜ってからぐるぐる回る技やめてください、しんでしまいます あの技のせいで20秒ぐらい無駄になるような気がする・・・。 ハンマー 480名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 12 52 35.93 ID 5Np/n23h 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 45"10 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【中】・弱点特効・罠師・ボマー・見切り+1・業物・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】火事場・(暴れ撃ち) 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/67VPV1CXnW 【戦術・備考】 G2×3をガンキンに当てつつ火事場発動。 後は通常ガンキンと一緒です。 493名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 16 31.12 ID 947l5yGp 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 56"96 【武器・武器種】モーラン 【スキル】水属性攻撃+2・力の解放+2・切れ味+1・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・ド根性・尻もち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/ZtOZUF5kGr 【戦術・備考】 10番スタートでドーピングしながら6番へ、開幕からひたすら爆破し爆弾がつきたら スタンプの繰り返しで1スタン後に捕獲。 ギリギリ0針がやっとです・・・orz 狩猟笛 484名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 14 47 44.85 ID 3BLRX9nP 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 49"73 【武器・武器種】グィロティスカ 【スキル】攻撃【大】 弱点特効 罠師 ボマー 業物 体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】 KO術 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/fj7azrsGnm/ 【戦術・備考】 水辺エリアスタート。小タルで爆発しつつクーラーと鬼神G飲んでガンキンエリアIN。 虫が邪魔なんで適当に閃光玉投げて、ガンキンの足元に穴仕掛けてひたすら顎辺りにタルG。2個×3セット。 次にシビレ仕掛けて、ひたすらタルG。タルG使い切ったらあとはひたすら顎にスタンプ。 頃合い見計らってシビレ仕掛けて捕獲。捕獲玉当てづれぇ あれ、狩猟笛殆ど関係なくね…? ガンランス 491名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 44 53.34 ID w8FMu5CV 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 25"40 【武器・武器種】ガンチャリオット 【スキル】斬れ味+1、砥石高速化、罠師、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃【大】・舞踏術・調合術小 【オトモ】なし 【画像】 http //uproda.2ch-library.com/400108dTr/lib400108.jpg http //uproda.2ch-library.com/400109XXf/lib400109.jpg http //uproda.2ch-library.com/40011011n/lib400110.jpg http //uproda.2ch-library.com/400113Eoo/lib400113.jpg 【戦術・備考】 捕獲玉を当てる自信がない。 爆弾全部当ててから顎を突く。 罠閃光は未使用。。大タルG12個、大タル3個使用。 竜撃砲含め砲撃は一切無し。 ガンナー ライトボウガン 489名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 19 59 29.51 ID E/ppZTkM 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】7 17 【武器・武器種】凶針 【スキル】氷属性攻撃強化+2・水属性攻撃強化+2・属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃【大】・ネコの舞踏術・ネコのKO術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/CRjJPAMpoc 【戦術・備考】 罠閃光なし ひたすら顎を狙うだけ 虫のせいで麻痺ったけど目標の5分針だったから満足 ヘビィボウガン 474名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 02 41 43.07 ID XuEplmmb 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2 49"00 【武器・武器種】崩砲バセカムルバス 【スキル】氷属性攻撃強化+2、耳栓、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、猫火事場 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/sPMabHHRxL/ 【戦術・備考】 ドーピング入場して罠爆破しつつ水冷弾連射 顎が割れたらひたすら氷結しゃがみ しゃがみまくりでワロタ
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攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 7 9 回復弾 3 3 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち LV1 散弾 (20発) 火炎弾 (20発) 電撃弾 (20発) 特徴 比較的早い時期に作成できる割にかなり高性能な散弾特化銃。 色合いが派手でイロモノであるが、銃としての性能は高く、三界にも平気で担いでいけるそのポテンシャルはまさにレア度詐欺。 攻撃力期待値ではバセカムに一歩劣るものの、属性弾、スロット、取り回しなどで十分に差別化されている。 また硬化弾が撃てるが、散弾の使用は仰け反りが無くても歓迎されない場合が多い。一部のPT以外では絶対撃たないように 散弾、火炎 電撃弾は凍土に生息するモンスターと相性が良い場合が多い。 特にベリオロスやアグナコトル亜種に担いでいくとその性能の高さを実感できる。 何気に通常弾も装填数が多めで、ブレ右/小が少々厄介だがこちらも十分使っていける。 強いて弱点を挙げるとすれば、優秀な散弾銃でもあるこの武器を作るためには、散弾銃がないと面倒なペッコ亜種素材が必要という点か。 オススメスキル 反動軽減+1LV3散弾が無反動になる。 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産散弾の持ち込み総数を補い、継戦能力を上げる。 ブレ抑制+1通常弾や属性弾の運用に有効 属性攻撃強化 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 パッチペッカー 弾製珠【1】×2 頭 ガンキンUキャップ 痛撃珠【3】 胴 ガンキンUレジスト 痛撃珠【1】 腕 ディアブロUガード 抑反珠【1】 腰 ガンキンUコート - 脚 ドボルSレギンス 抑反珠【1】 護石 痛撃+4 弾製珠【1】×3 スキル スタミナ急速回復,弱点特効,最大数生産,散弾・拡散矢UP,反動軽減+1 防御 →238 耐性 火[17] 水[-9] 氷[-6] 雷[5] 龍[-6] 計[1] 最終装備っぽいもの。 散弾特化銃に必須の弱点特効、散弾強化、反動軽減+1に加え、最大数生産により総火力を強化。スタミナ急速回復で移動も楽々。 武器スロ2を備えるペッカーならではの充実スキル装備。 睡眠弾からの爆殺を活かすなら、最大数生産を削ってボマーを発動させるのも良い。 ガンキンUにポイントがある為、ボマーは武器スロ無しor下位互換護石でも発動が可能(=バセカムに流用可能)。 個人的に男ガンキン装備は某0083のGP02みたいで凄く好き。 ディアブロUのビームサーベルっぽさも非常に合う。 装備名 装飾品 武器 パッチペッカー 属攻珠【1】×2 頭 シルバーソルキャップ - 胴 アグナSレジスト 点射珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 属攻珠【3】 腰 シルバーソルコート 点射珠【1】×2 脚 シルバーソルレギンス 属攻珠【3】 護石 調合数+10 - スキル 攻撃力UP【小】,弱点特効,ブレ抑制+1,通常弾・連射矢UP,属性攻撃強化,最大数生産 防御 →243 耐性 火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 計[16] あえて散弾を捨て、通常弾と属性弾に特化した構成。 これでもなかなかの威力を叩き出すところが恐ろしい。 アカム、ウカム、アマツなどに担いでいってみてはどうだろう。 ほらあんまり虐めるから一ヶ月半もコメント無くなったじゃないか -- (名無しさん) 2011-10-05 20 51 02 気になったから適当に計算したよ 結論を先に書くと、どっちもどっちだから何も書かないのと同じになった だから本気に捉えず、参考程度に見てね 計算結果はすごく単純 散弾LV3がフルヒットする前提なら「反動軽減+1」が上 (散弾LV1&LV2はフルヒットする前提で)LV3が4ヒット止まりなら「反動軽減+1なし」が上 ただし、しゃがみ撃ちができなければ「反動軽減+1」が再び上になる スキルや条件の組み合わせは上に書いてある 「反動軽減+1&弱点特効」で散弾LV2&LV3 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」で散弾LV1&LV2 を使用、散弾・拡散矢UPは共通なので省略 弱点特効を活かすため、弾は全て弱点(肉質45以上)に当たっているものとする 計算式は以下 ヨソで使ったものを転用してるから、意味が分からない文字の羅列に見えるだけど書いておく 一応解説しておくと、無反動で60発連続して撃った場合=期待値、を基準にして自分なりに考えた式 実際に計算する人が少ないのは反動が絡んでるからじゃないかなと思う 通常時計算 =(*1)*反動)*60)*弾の威力*ヒット数 しゃがみ撃ち時計算(散弾LV1) =(*2))*しゃがみ撃ち反動)*60)+通常時)/2)*弾の威力*ヒット数 点数は以下(数字は全てフルヒット時・上記の式によって出された比較用の数字であってそれ以上の意味はない) 「反動軽減+1&弱点特効」 LV2 4289.625 LV3 5046.618 (ヒット数を4とした場合は4037.294) 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」 LV1 4204.237((通常+膝射)/2) 通常:3460.58 膝射:4947.894 LV2 4844.813 「上記の条件にそれぞれLV1とLV3を足したらどうなるの?」「LV2がフルヒットじゃなかったら?」的な事は言わないでね 条件が変わったら数字が変わるのは当たり前だし、当たり方によって数字が変わるのも当たり前 微妙な差である以上、優劣がハッキリとしないのも当たり前だと思う とりあえず、出された条件に従って計算した机上論はこんなところだった -- (名無しさん) 2011-10-16 14 31 26 セル指定をそのまま文字に置き換えたら変な事になってしまった… すまない、直し方が分からないので誰か直しておいてくれ アスタリスクを「×」にしてくれるとありがたい それができなさそうなら、そっと察してやってくれ… -- (名無しさん) 2011-10-16 14 38 16 有効範囲やのけぞりの事も考えると、散弾1しゃがみ自体使える局面が限られるからな 鳥竜や牙獣を除けば、亜グナを音爆拘束したときや コブ破壊したドボルが大ジャンプ着地したとき位しか使ってないや -- (名無しさん) 2011-11-19 01 04 28 ずっと上の方で「Lv1なら弱点に全弾ヒットしてるという都合のいい計算は~」 って書いてあるけどそれってつまりLv1が弱点に全弾ヒットしないと? そしたら既にLv3に負けてんじゃん -- (名無しさん) 2011-12-06 14 06 30 ちょ、泥沼論争掘り起こさないで! -- (名無しさん) 2012-01-20 20 16 49 散弾・拡散矢UP,反動軽減+1,装填速度+1,弱点特効,最大数生産,(散弾強化5,痛撃3) これでLv3散弾をリロード最速で使ってる。 -- (名無しさん) 2012-05-29 19 11 30 上記の方、ぜひその装備を詳しく教えて下さい! -- (名無しさん) 2012-07-09 11 30 06 数年前のコメントなのは解ってるが スキル趣味使えよ -- (名無しさん) 2015-05-30 09 53 54 アロイSキャップ レウスSレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,散弾強化+5,反動+3) 攻撃[2],散弾[1],抑反[3]*2,弾製[1]*5 攻撃力UP[小],反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,最大数生産,弱点特効 -- (名無しさん) 2021-11-22 07 50 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士防具一覧 日向・覇シリーズ 特徴 ジエン・モーラン装備の上位版。 峯山龍の素材より作成できる女性用装備で、装備すると巴御前を彷彿とさせる女武者姿が勇ましい。 上蒼鱗や堅岩殻が大量に要求されるものの、基本報酬で出やすく8回もの剥ぎ取りで入手できるため意外と簡単に集まる。 逆に上腕甲は必要な数は少ないが、基本報酬での出現確率が低く剥ぎ取りでは出ないため、部位破壊に手こずると面倒な素材。 意外にもジエン・モーランと無縁な2つの逆鱗集めに悩まされるかもしれない。 スロットは合計で9個、3穴が2つあるので護石と組み合わせればスキルの組み合わせの幅は広い。 回復速度-1は空きスロットができた場合に消すつもりで構わない。 集中、心眼といったスキルが付くので大剣・太刀・双剣などにお勧め。金レイア・銀レウスの尻尾切りに便利だが、龍耐性マイナスがあるので注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15500z 59 3 0 0 -3 -3 装備全箇所 77500z 295 15 0 0 -15 -15 武具玉最大強化 3350z 305 LV2 上武具玉最大強化 5050z 320 LV3 堅武具玉最大強化 20100z 380 LV6 重武具玉最大強化 20500z 430 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 61 64 68 72 76 81 86 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 670z 1010z 1340z 2050z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 日向・覇【鉢金】 回復速度-3 剣術+2 達人+1 溜め短縮+1 OOO 生産 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 雌火竜の逆鱗*1 端材 峯山龍の上端材*2 胴 日向・覇【胸当て】 回復速度-2 剣術+1 達人+4 溜め短縮+2 O-- 生産 峯山龍の堅岩殻*6 猛々しい龍鋭牙*4 古龍の血*1 上質なヒレ*6 端材 峯山龍の上端材*2 腕 日向・覇【篭手】 回復速度-2 剣術+3 達人+2 溜め短縮+2 OO- 生産 峯山龍の上蒼鱗*6 峯山龍の腕甲*1 大地の龍玉*1 デプスライト鉱石*3 端材 峯山龍の上端材*2 腰 日向・覇【腰当て】 回復速度-1 剣術+3 達人+6 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の堅岩殻*6 峯山龍の蒼鱗*5 火竜の逆鱗*1 端材 峯山龍の上端材*2 脚 日向・覇【袴】 回復速度-2 剣術+1 達人+2 溜め短縮+2 OOO 生産 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 大きなヒレ*10 端材 峯山龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 峯山龍の蒼鱗*5峯山龍の上蒼鱗*16峯山龍の甲岩殻*5峯山龍の堅岩殻*18峯山龍の腕甲*1峯山龍の上腕甲*4大きなヒレ*10上質なヒレ*6猛々しい龍鋭牙*8大地の龍玉*2古龍の血*1火竜の逆鱗*1雌火竜の逆鱗*1デプスライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +4 +2 +6 +2 +15 見切り+2 剣術 +2 +1 +3 +3 +1 +10 心眼 溜め短縮 +1 +2 +2 +3 +2 +10 集中 回復速度 -3 -2 -2 -1 -2 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。